接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法。
TypeScript 接口定义如下:
interface interface_name {
}
以下实例中,我们定义了一个接口 IShape (形状接口),接着定义了圆形类实现形状接口,实现计算圆形对象的周长和面积。
//形状接口
interface IShape {
getCircle(): number;
getArea(): number;
}
const PI = 3.14;
class Circle implements IShape {
r: number; //半径属性
constructor(r: number) {
this.r = r;
}
getCircle() {
return PI * 2 * this.r;
}
getArea() {
return PI * this.r * this.r;
}
}
let circle = new Circle(10);
console.log("面积是:" + circle.getArea());
console.log("形状是:" + circle.getCircle());