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C语言基础(一)
发表时间:2024-05-08 08:50:15
计算机基础/C语言数据类型/main方法/基本输入与输出/运算符

计算机基础

1.什么是计算机

计算机:Computer 或者PC (Personal Computer),简单说计算机就是一个信息处理工具。

2.冯诺依曼体系结构

3.什么是程序

广义上讲,为了实现一个特定的目标而预先设计的一组可操作的工作步骤,称之为一个程序。

程序就是系统可以识别的一组有序的指令。存储在磁盘上,被加载到内存中执行。

4.存储器的分类

程序是运行在内存里面,所以我们必须要了解一下存储器的分类。

5.程序语言发展历史

直接使用机器指令(0,1序列)来设计程序,可以被计算机系统直接识别。和自然语言完全不同,难于记忆和理解,工作量大,效率低,无法移植。 00011000 00110001 00011001

汇编语言指令是机器指令的符号化,与机器指令存在着直接的对应关系,所以汇编语言同样存在着难学难用、容易出错、维护困难等缺点。但是汇编语言也有自己的优点:可直接访问系统接口,汇编程序翻译成的机器语言程序的效率高。从软件工程角度来看,只有在高级语言不能满足设计要求,或不具备支持某种特定功能的技术性能(如特殊的输入输出)时,汇编语言才被使用。

高级语言是面向用户的、基本上独立于计算机种类和结构的语言。其最大的优点是:形式上接近于算术语言和自然语言,概念上接近于人们通常使用的概念。高级语言的一个命令可以代替几条、几十条甚至几百条汇编语言的指令。因此,高级语言易学易用,通用性强,应用广泛。高级语言种类繁多,可以从应用特点和对客观系统的描述两个方面对其进一步分类。

6.C程序执行步骤

7.数制转换

计算机保存的所有数据最终都是以二进制进行存储并进行运算。能够进行算术运算得到明确数值概念的信息成为计算机数值数据,其余的信息成为非数值数据。

基数为2的进位制叫二进制,二进制只有0、1两种数码,计数逢2进位。

基数为16的进位制叫十六进制,十六进制有0、1、2…9、a、b、c、d、e、f 共16种数码,计数逢16进位。

C语言简介

1.C语言的发展历史和版本

C语言诞生于20世纪70年代,1972 年,为了移植与开发 UNIX 操作系统,丹尼斯·里奇在贝尔电话实验室设计开发了 C 语言,因此它比大多数程序员的年龄都要大。

经过几十年的发展,C语言演变出以下版本:

2.为什么要学习C语言

C语言属于高级语言,具有可移植性,面向过程的,贴近底层、运行速度快,采取结构化程序设计体例,自顶向下、逐步求精。C语言应用领域很广泛如:系统软件、应用软件、数字计算、嵌入式设备开发、游戏软件开发、服务器端开发等等。

学好C语言有以下原因:

  1. 很多流行的语言、新生的语言借鉴了C语言的思想和语法。例如C++、JAVA、C#。学好C是学习这些流行语言的基础。
  2. C语言历史悠久,战功卓著。它诞生于20世纪70年代初,成熟于80年代。很多重量级软件都是用C语言编写的。
  3. C语言上天入地,无所不能。几乎没有不能用C语言实现的软件,没有不支持C语言的系统。
  4. C语言适合编写系统软件和工具软件。C语言运行效率高,可以用来编写运行效率要求高的系统,如设备驱动程序,嵌入式系统(Embedded systems),高性能、实时系统(Real-time systems)。
  5. C语言能力强大,既可以进行应用程序的开发,又可以像低级语言一样开发操作系统,操控硬件。

3.第一个C程序HelloWorld

#include <stdio.h>
int main(){
   printf("%s","HelloWorld!");
   system("pause");
   return 0;
}

4.主方法的标准写法

C语言的主方法究竟应该怎么写?

我们通过早些年的教材和其它教程能得到以下几种写法:

//这种写法十分罕见
main()

//这种写法是 Visual C++ 6.0 only,你放到任何一个现代点的编译器/开发环境中都是无法通过编译的。
void main()

//在 C++ 里,参数留空就代表它的参数为 void,而 C 中,你必须显式声明参数为 void。
int main()

根据C89/C99/C11标准文档,里面明确说明了主方法的两种写法:

int main(void) { /* .C语言Plus. */ }

//第一个入参为命令行参数个数,第二个入参为命令行参数数组。通常用于实现需要从命令行获取参数的功能。
int main(int argc, char *argv[]) { /* .C语言Plus. */ }

也就是说,其他的写法都是不符合标准的,有的是历史遗留问题,有的是编译器扩展,更有的不知从何而来。当然对于带参数的写法,其参数名可自定义。另外对于除标准提供的以外的写法,不同的编译器有不同的处理策略,有的可能编译不过,有的可能报警告,但一个“正经”的编译器是不会对标准提供的形式产生质疑的。

为了代码的通用可移植性,建议采用标准提供的形式,还是推荐使用标准文档中规定的这两种写法。如果一个函数确定无需传入任何参数,那么用void限定是一个不错的选择。

理解主方法参数含义

C语言规定main函数的参数只能有两个,习惯上这两个参数写为argc和argv。

注意:第一个参数argc表示向main函数传递的参数的个数,但是它实际上要比你在命令行里输入的数据多一个,因为第一个参数表示该程序的执行路径,也就是说,如果你向命令行输入3个数,则argc实际上等于4;

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[]) 
{ 

   printf("参数个数是:%d\n",argc);
   int i=0;
   for(;i<argc;i++){
      printf("%s\n",argv[i]);
   } 
   return 0; 
}

运行时输入以下三个参数,apple,banana,watermelon

运行结果:

[root@iZ2zeiup5u9w1bs375rvaxZ c_course]# ./test2.out apple banana watermelon
参数个数是:4
./test2.out
apple
banana
watermelon

变量

变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。

变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的。有以下几种基本的变量类型:

类型 描述
char 通常是一个字节(八位), 这是一个整数类型。
int 整型,4 个字节,取值范围 -2147483648 到 2147483647。
float 单精度浮点值。单精度是这样的格式,1位符号,8位指数,23位小数。img
double 双精度浮点值。双精度是1位符号,11位指数,52位小数。img
void 表示类型的缺失。

image-20240408150542882

// 功能:定义变量
// 时间:2024-1-15
// 作者:gao
//入口函数
int main(void)
{       
       int x = 10;         // 整型变量 x 初始化为 10
       float pi = 3.14;    // 浮点型变量 pi 初始化为 3.14
       char ch = 'A';      // 字符型变量 ch 初始化为字符 'A'
       int d = 3, f = 5;  // 定义并初始化 d 和 f
       return 0;
}

基本输入输出

1.输出函数

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int i = 50;
    float f = 3.1415926;
    double f1 = 3.1415926;
    char ch = 'A';

    printf("hello\n");
    //---->hello字符串会原样输出  \n表示换行
    printf("i=%d\n", i); //--->i=50
    printf("f1=%f\n", f);
    //---->f1=23.500000 (小数点默认6位)
    printf("ch=%c\n", ch); //--->ch=A2.输入函数
    printf("i=%d,f1=%f,ch=%c\n", i, f, ch);
    // printf("字符串+格式化符号",变量名列表);
    printf("f1=%.2f\n", f1);
    // m 表示控制宽度
    // n 表示控制精度
    // 默认的是右对齐,-表示左对齐
    // printf("%-5d", f);
    // m 表示宽度
    printf("f1=%-10.2f\n", f1);
    return 0;
}

2.输入函数

//可变参数,参数至少有一个,第一个必须为字符串可以有多个
//具体有几个参数,由第一个参数中的格式化符号(占位符)来决定
%d ---->有符号的整数
%f ---->单精度的浮点数
%c ---->字符
    
printf("hello\n");  ---->hello字符串会原样输出  \n表示换行
printf("i=%d\n",i)  --->i=50
printf("f1=%f\n",f)  ---->f1=23.500000 (小数点默认6位)
printf("ch=%c\n",ch) --->ch=A2.输入函数 
printf("i=%d,f1=%f,ch=%c\n",i,f1,ch);
printf("字符串+格式化符号",变量名列表);
printf("%-m.nf",f1);
m 表示控制宽度
n 表示控制精度
默认的是右对齐,-表示左对齐
printf("%-md",r);
m 表示宽度
#include <stdio.h>  //以#开头的语句称为叫预处理语句
int main(void)
{
    //1.定义变量
    //数据类型   变量名;
    //定义一个整形变量,变量中的值是随机值, int,float 初始化为0 ,char 初始化'\0'

    //定义一个字符变量
    char ch='\0';

    printf("请输入字符\n");
    scanf("%c",&ch);
    //scanf("请输入字符%c",&ch);
    printf("ch=%c\n",ch);
    int i=0;

    printf("请输入一个整数\n");
    scanf("%d",&i);
    printf("i=%d\n",i);

    //定义一个浮点型变量
    float ft=0;

    printf("请输入一个浮点数\n");
    scanf("%f",&ft);
    printf("ft=%f\n",ft);


    printf("i=%d,ft=%f,ch=%c\n",i,ft,ch);
    return 0;
}

运算符

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号C 语言内置了丰富的运算符

1.算术运算符

下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
+ 把两个操作数相加 A + B 将得到 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
* 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/ 分子除以分母 B / A 将得到 2
% 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
-- 自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9
#include <stdio.h>

int main()
{
   int a = 21;
   int b = 10;
   int c ;

   c = a + b;
   printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a - b;
   printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a * b;
   printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a / b;
   printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a % b;
   printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a++;  // 赋值后再加 1 ,c 为 21,a 为 22
   printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a--;  // 赋值后再减 1 ,c 为 22 ,a 为 21
   printf("Line 7 - c 的值是 %d\n", c );

}

2.关系运算符

下表显示了 C 语言支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 为假。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 为假。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 为假。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。

3.逻辑运算符

下表显示了 C 语言支持的所有关系逻辑运算符。假设变量 A 的值为 1,变量 B 的值为 0,则:

运算符 描述 实例
&& 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。
|| 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。
! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。

4.位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1
#include <stdio.h>

int main()
{

   unsigned int a = 60;    /* 60 = 0011 1100 */  
   unsigned int b = 13;    /* 13 = 0000 1101 */
   int c = 0;           

   c = a & b;       /* 12 = 0000 1100 */ 
   printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );

   c = a | b;       /* 61 = 0011 1101 */
   printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );

   c = a ^ b;       /* 49 = 0011 0001 */
   printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );

   c = ~a;          /*-61 = 1100 0011 */
   printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );

   c = a << 2;     /* 240 = 1111 0000 */
   printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );

   c = a >> 2;     /* 15 = 0000 1111 */
   printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );
}

5.赋值运算符

下表列出了 C 语言支持的赋值运算符:

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+= 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2
#include <stdio.h>

int main()
{
   int a = 21;
   int c ;

   c =  a;
   printf("Line 1 - =  运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

   c +=  a;
   printf("Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

   c -=  a;
   printf("Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

   c *=  a;
   printf("Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

   c /=  a;
   printf("Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

   c  = 200;
   c %=  a;
   printf("Line 6 - %%= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

   c <<=  2;
   printf("Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

   c >>=  2;
   printf("Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

   c &=  2;
   printf("Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

   c ^=  2;
   printf("Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

   c |=  2;
   printf("Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

}

6.杂项运算符 ↦ sizeof & 三元

下表列出了 C 语言支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeof? :

运算符 描述 实例
sizeof() 返回变量的大小。 sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。
& 返回变量的地址。 &a; 将给出变量的实际地址。
* 指向一个变量。 *a; 将指向一个变量。
? : 条件表达式 如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y
#include <stdio.h>

int main()
{
   int a = 4;
   short b;
   double c;
   int* ptr;

   /* sizeof 运算符实例 */
   printf("Line 1 - 变量 a 的大小 = %lu\n", sizeof(a) );
   printf("Line 2 - 变量 b 的大小 = %lu\n", sizeof(b) );
   printf("Line 3 - 变量 c 的大小 = %lu\n", sizeof(c) );

   /* & 和 * 运算符实例 */
   ptr = &a;    /* 'ptr' 现在包含 'a' 的地址 */
   printf("a 的值是 %d\n", a);
   printf("*ptr 是 %d\n", *ptr);

   /* 三元运算符实例 */
   a = 10;
   b = (a == 1) ? 20: 30;
   printf( "b 的值是 %d\n", b );

   b = (a == 10) ? 20: 30;
   printf( "b 的值是 %d\n", b );
}