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JavaSE系列教程(六十一)
发表时间:2020-02-08 14:23:01
创建线程的三种方式。

1.继承Thread类实现多线程

实现步骤:

1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

例如通过启动一个线程计算1+2+3+..+100的求和:

class MyThread extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        long result=0;
        for(int i=1;i<=100;i++){
            result += i;
            try {
                Thread.sleep(50); //当前线程休眠50毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("result=" + result);
    }
}


public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        Thread th = new MyThread();
        th.start();
    }
}

运行结果:
result=5050

2.实现Runnable接口

实现步骤:

1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

2)创建 Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

例如通过启动一个线程计算1+2+3+..+100的求和:

class MyRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        long result=0;
        for(int i=1;i<=100;i++){
            result += i;
            try {
                Thread.sleep(50); //当前线程休眠50毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("result=" + result);
    }
}


public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        Thread th = new Thread(new MyRunnable());
        th.start();
    }
}

运行结果:
result=5050

3.实现Callable接口

实现步骤:

1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)

3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

例如通过启动一个线程计算1+2+3+..+100的求和:

class MyCallable implements Callable<Long> {

    @Override
    public Long call() throws Exception {
        long result=0;
        for(int i=1;i<=100;i++){
            result += i;
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return result;
    }
}


public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        FutureTask<Long> task = new FutureTask(new MyCallable());
        Thread th = new Thread(task);

        th.start();
        long result = task.get();
        System.out.println("result=" + result);
    }
}

运行结果:
result=5050

4.三种方式的对比

1、采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时,

优势是: 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。 在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是: 编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

2、使用继承Thread类的方式创建多线程时,

优势是: 编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是: 线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

3、Runnable和Callable的区别

(1) Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。

(2) Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。

(3) call方法可以抛出异常,run方法不可以。

(4) 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。